Au moins 5 gros noms ressortent déjà dans la sélection de DostoTolstoy sur SensCritique, et le casting donne le ton pour 2026, Mewgenics!, Nioh 3, Dragon Quest VII Reimagined, Resident Evil Requiem et d'autres titres encore très surveillés. Clairement, l'année s'annonce chargée pour les joueurs qui aiment autant les défis costauds que les retours de licences mythiques.
Des suites qui parlent direct aux joueurs
Ce qui saute aux yeux dans cette liste, c'est le poids des franchises connues. Nioh 3 attire forcément l'attention, parce que la série de Team Ninja a déjà installé sa réputation avec un gameplay nerveux, exigeant et ultra précis. Dans un registre très différent, Resident Evil Requiem intrigue par son titre seul, qui promet quelque chose de plus sombre, peut-être plus solennel aussi, dans une saga qui sait très bien se réinventer sans perdre son ADN. Et puis il y a Dragon Quest VII Reimagined, un nom qui sent très fort le retour nostalgie, mais version remise au goût du jour. Pour les fans de JRPG, c'est typiquement le genre d'annonce qui peut faire basculer une année entière.
La surprise Mewgenics! et le charme des paris bizarres
Au milieu de ces mastodontes, Mewgenics! a un profil à part. Le projet traîne depuis longtemps une aura étrange, presque culte, avec son concept singulier et son ton décalé. C'est le genre de jeu qui ne vise pas forcément le grand public au premier regard, mais qui peut devenir la vraie obsession d'une partie des joueurs si la proposition tient ses promesses. Et c'est justement ce qui rend une sélection comme celle-ci intéressante, elle ne se limite pas aux blockbusters évidents. Elle montre aussi que l'attente autour de 2026 repose sur un mélange de valeurs sûres et d'objets vidéoludiques plus imprévisibles.
2026, une année qui peut mixer nostalgie et prise de risque
Cette liste n'a rien d'officiel au sens d'un classement universel, c'est une réponse à un sondage communautaire, donc un vrai instantané de la hype d'une partie des joueurs. Mais c'est aussi ce qui la rend parlante. On y voit une envie claire, retrouver des licences familières, tout en espérant des propositions assez fortes pour éviter l'effet simple recyclage. Si les jeux cités confirment leur potentiel, 2026 pourrait ressembler à une année où les éditeurs jouent la carte du patrimoine, mais sans oublier qu'un public de 18 à 35 ans attend aussi des sensations neuves. Reste à voir quel titre transformera vraiment l'attente en claque manette en main, et lequel finira surtout dans la catégorie belle promesse.