Roblox cible les joueurs adultes pour renforcer sa croissance
Définition (Direct Answer)
Roblox étend sa cible aux joueurs de plus de 18 ans via la vérification d’âge et le développement de genres « high‐fidelity ».
TL;DR En bref
- 45 % des utilisateurs actifs quotidiens ont validé leur âge.
- 27 % des utilisateurs vérifiés sont majeurs.
- Les adultes dépensent davantage sur Roblox.
Contexte et stratégie
Dans son rapport financier 2025, Roblox annonce que 45 % de ses DAU ont vérifié leur âge au 31 janvier, dont 27 % d’adultes. Ces derniers dépensent plus sur la plateforme. Roblox mise sur les genres « high-fidelity » (courses, simulations, FPS) pour séduire ce public plus mature.
Répartition des utilisateurs
| Catégorie | % d’utilisateurs vérifiés |
|---|---|
| Mineurs (< 18 ans) | 73 % |
| Adultes (≥ 18 ans) | 27 % |
Enjeux et perspectives
En élargissant sa base d’utilisateurs adultes et en proposant des expériences plus sophistiquées, Roblox espère augmenter ses revenus et diversifier son catalogue de jeux.
Foire aux questions
Pourquoi Roblox vérifie-t-il l’âge des joueurs ?
Pour adapter le contenu aux mineurs ou aux adultes et garantir un environnement plus sûr.
Quelle part des joueurs vérifiés sont des adultes ?
27 % des utilisateurs ayant complété la vérification d’âge sont âgés de 18 ans ou plus.
Comment Roblox compte-t-il attirer davantage d’adultes ?
En développant des jeux « high-fidelity » aux graphismes et mécaniques plus élaborés pour un public mature.
